Cyberpunk 2077 retrasado hasta diciembre


Cyberpunk 2077 se retrasará nuevamente 21 días, con una nueva fecha de lanzamiento fijada para el 10 de diciembre de 2020.


CD Projekt Red anunció la noticia en un comunicado en Twitter citando la inmensa tarea de enviar Cyberpunk 2077 a nueve consolas y dos generaciones de hardware.


"El mayor desafío para nosotros en este momento es enviar el juego en la generación actual, la próxima generación y PC al mismo tiempo, lo que requiere que preparemos y pruebe 9 versiones", los cofundadores de CD Projekt Adam Badowski y Marcin Iwinski dijo en un comunicado.



Las plataformas de lanzamiento para Cyberpunk 2077 incluyen Xbox One / X, Xbox Series S / X, PS4 / Pro, PS5m PC y Stadia.


Badowski e Iwinski también confirmaron que Cyberpunk 2077 era "casi un título de próxima generación" durante el desarrollo, por lo que lanzar el juego de rol en diferentes generaciones requiere un esfuerzo para que "todas las versiones" funcionen sin problemas.


"Somos conscientes de que puede parecer poco realista cuando alguien dice que 21 días pueden marcar la diferencia en un juego tan masivo y complejo, pero realmente lo hacen", dicen los fundadores.



CD Projekt Red también abordó la noticia de que Cyberpunk 2077 alcanzó el maestro del oro hace unas semanas, pero explicó que "ir al oro" no es el final del desarrollo. "Por el contrario, este es el momento en el que se están realizando muchas mejoras que luego se distribuirán a través de un parche del Día 0. Este es el período de tiempo que calculamos menos".


Este es el tercer retraso para Cyberpunk 2077. Originalmente programado para ser lanzado el 16 de abril, la fecha se ha pospuesto al 17 de septiembre, luego al 19 de noviembre y ahora nuevamente al 10 de diciembre.



El retraso de 21 días y el tiempo de desarrollo adicional probablemente plantearán más preguntas sobre la cultura de la crisis en CD Projekt Red. En septiembre se informó que los desarrolladores debían trabajar horas extras obligatorias para cumplir con su fecha de lanzamiento de noviembre, y Badowski confirmó que los empleados serían "bien compensados" por su tiempo.


Mientras tanto, echa un vistazo a la vista previa de Cyberpunk 2077.


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